Terug naar werk

Compacte case

Van bestaand merk naar een complete digitale uitstraling

Een bestaand logo en kleurenpalet vertaald naar een kleurrijke digitale uitstraling voor een team dat werkt met virtual reality, 3D en games.

Mijn rol
Webdesign voor desktop en mobiel, sitestructuur, contentstructuur, deels teksten en promotiemateriaal.
Development
Ontwikkeld door een collega.
Status
De website is live en wordt gebruikt als online presentatie van het team en hun projecten.
Periode
2024
Disciplines
Webdesign · Visual design · Responsive design · Visuele communicatie
Tools
Figma
De landingspagina van Kameleon3D met een kleurrijke kameleon en de uitnodiging om virtual reality te ontdekken

De opgave

Voor het Kameleon3D-team bestond nog geen eigen website. De naam, het logo en het kleurenpalet lagen vast, maar de rest van de digitale uitstraling moest nog worden opgebouwd.

De uitdaging was om de speelse wereld van VR, 3D en games zichtbaar te maken, zonder dat de website te druk of te vrijblijvend zou aanvoelen voor zakelijke en educatieve toepassingen.

De naam gaf daarbij een logisch vertrekpunt. Een kameleon verandert van kleur en past zich aan zijn omgeving aan. Dat sloot goed aan bij een team dat net zo breed werkt, van educatieve VR-toepassingen tot games en 3D-visualisaties. Vanuit die bestaande basis bouwde ik de visuele richting van de website verder uit.

De landingspagina van Kameleon3D op bureaubladformaat, met de kameleon met VR-bril en de kop over virtual reality ontdekken
Dezelfde landingspagina op telefoonformaat, met een hamburgermenu en de kameleon onder de kop

Responsive gedrag was vanaf het begin onderdeel van het ontwerp. Op mobiel verschuift de kameleon naar onderen, zodat de belangrijkste boodschap en call-to-action direct zichtbaar blijven.

De route door de website

Voordat de structuur vastlag werkte ik in het prototype vier verschillende routes door de website uit. Daarbij keek ik niet alleen naar de losse pagina’s, maar vooral naar de volgorde waarin iemand informatie tegenkomt: eerst lezen over de expertises, eerst het werk bekijken, of zo snel mogelijk richting contact.

Daaruit bleek dat de projecten eerder in de ervaring moesten verschijnen. Voor een team dat werkt met VR, games en 3D zegt het gerealiseerde werk uiteindelijk meer dan een lange uitleg over wat het team allemaal kan.

Prototypebord met vier mogelijke routes door de website naast elkaar, met de bezochte pagina’s en pijlen tussen de verschillende stappen
Vier mogelijke routes door de website, van landingspagina tot projecten, expertises en contact.

Van website naar promotiemateriaal

Expertises

De expertisepagina op bureaubladformaat, met de kop over ideeën en skills, een golvend blauw vlak en de blokken over 3D-apps, educatief, entertainment en promotiemateriaal
Dezelfde expertisepagina op telefoonformaat, waarin de blokken onder elkaar komen te staan

Desktop en mobiel zijn op dezelfde schaal getoond. Daardoor wordt zichtbaar hoe de inhoud zich herschikt zodra de beschikbare breedte kleiner wordt.

Projecten

Het projectenoverzicht op bureaubladformaat, met filters op categorie en een raster van projectkaarten
Hetzelfde projectenoverzicht op telefoonformaat, met het filter opengeklapt boven de kaarten

Op mobiel verandert het filter van een vaste kolom naar een uitklapbare knop boven de kaarten. Zo blijft er zoveel mogelijk ruimte over voor het beeld.

Een project in detail

Een projectdetailpagina op bureaubladformaat, met beeld, beschrijving en de gebruikte technieken
Dezelfde projectdetailpagina op telefoonformaat

Ook op detailniveau bleef het uitgangspunt hetzelfde: veel ruimte voor het werk zelf, met de ondersteunende informatie er duidelijk omheen.

Doorgetrokken naar print

Naast de website ontwierp ik ook flyers in dezelfde visuele lijn, zodat de stijl niet alleen online herkenbaar bleef. Kleuren, typografie en beeldtaal komen in beide media terug.

De eerste richting gebruikte een beschilderde muur als doorlopend decor. Visueel had dat veel karakter, maar het nam ook veel aandacht op.

  • Voorzijde van het eerste flyerontwerp, met de kameleon met VR-bril op een beschilderde muur01 Voorzijde
  • Uitleg over virtual reality op dezelfde muur02 Uitleg
  • De expertises in een cirkel, met een oproep tot contact03 Expertises
  • De contactpagina met adres en e-mailadres op briefjes tegen de muur04 Contact

Feedback verwerken in een tweede versie

Het team vond deze eerste richting uiteindelijk minder goed werken. De muur trok veel aandacht en liet te weinig rust over voor de inhoud. Dat was terechte feedback.

Daarom ontwierp ik een tweede versie waarin de achtergrond rustiger werd en de boodschap meer ruimte kreeg. Dezelfde kleuren en dezelfde basis, maar met meer focus op leesbaarheid en hiërarchie.

  • Voorzijde van het tweede flyerontwerp, met dezelfde kameleon op een paars-oranje verloop01 Voorzijde
  • Tweede pagina van het tweede flyerontwerp02 Uitleg
  • De expertises in een cirkel op het verloop, met een oproep tot contact03 Expertises
  • De contactpagina van het tweede flyerontwerp04 Contact